Tapis Tapis
Ce dimanche 4 septembre, lors de la dernière séance de Tapis Tapis au musée du quai Branly, venez découper, prélever et emporter un morceau de l'œuvre collective !
du 4 juin au 4 septembre 2011

Chaque tapis est un monde en soi
Tapis porteur de rêves et d’histoires folles,
Territoire où l’on se cache,
Champ à cultiver,
Tapis précieux ou ordinaire,
Tapis volant…
... le tapis est toujours un espace délimitant un imaginaire
un projet-événement
Au cœur du jardin dessiné par Gilles Clément, un paysage à inventer :
Dévidoirs de fils lumineux, roues à brins, stocks de surfaces de matières différentes, mousses, dalles… Toutes sortes de matières et de formes sont mises à disposition des visiteurs pour constituer un immense tapis, création collective et évolutive.
Ce projet-événement - proposé par les Sismo designers – prendra la forme d’une trame au sol, recouvrant toute une clairière, et sur laquelle les enfants pourront accrocher, tisser, nouer, tresser…
Sismo designers

Créateurs industriels reconnus, commissaires de nombreuses expositions, les Sismo, Antoine Fenoglio et Frédéric Lecourt, développent depuis bientôt 15 ans une approche singulière de la création par le design : un dosage adapté à chaque public, entre leurs engagements de créateurs et leur savoir-faire d’innovation par le design.
Leurs créations : Peugeot (poivrier), Bébé Confort (vaisselle pour enfants), Lancel (accessoires de bureau), Legrand (concept produits), les Cafés Richard (tasse de bistrot), LaCie (cartes mémoire PC, Red Dot Design 2009), Campingaz (gourde Extrême), Tetra Pak (Banc public en partenariat avec Carré Noir , Janus de l’industrie, Étoile du design, Super design 2010)... mais aussi le Commissariat général de l’exposition d’ouverture de la Cité du Design à Saint-Etienne, de l'exposition inaugurale de la galerie contemporaine de la Cité de la céramique... ou la mise au point de Vanité High Tech, performance existentielle située entre art et design.
Avec un nom qui signifie « secousse », les Sismo, pertinents et impertinents, n’hésitent pas à bousculer les codes pour faire évoluer ce que peut le design pour les usagers.
« L’un et l’autre avons toujours conçu le design comme une possibilité d’initier des projets avec des personnalités engagées dans la conception et la vulgarisation des idées contemporaines. Le résultat de ces rencontres peut-être un objet, une pièce unique, un produit, une exposition, un outil méthodologique, un workshop...
Ces résultats, toujours différents, sont finalement aussi importants que le plaisir que nous prenons à déployer un optimisme énergique et à le transmettre. Sans élitisme et le plus simplement possible. Si le design est notre savoir-faire, le jeu des idées reste notre savoir-vivre. »
Antoine Fenoglio & Frédéric Lecourt


























































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